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firebase - Flutter firebase_database 得到 child

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c# - 为什么 EnumChildWindows 会跳过 child ?

在使用WindowsAPI方法EnumChildWindows时,我遇到了奇怪的行为。好像不是接一段儿的windows。当我使用Spy++向下钻取时,我可以看到child,但当我执行我的代码时,它不会返回我在Spy++中看到的child。我在Spy++中看到的WhatIseeinSpy++http://img24.imageshack.us/img24/9264/spyhandles.png这是我的代码:publicdelegateboolEnumWindowProc(IntPtrhWnd,IntPtrparameter);[DllImport("user32")][return:Ma

c# - Unity 给 child 添加 child ,但在顶部

我正在尝试将一个子对象添加到子集合中,但我想确保最新的将是第一个。这是我正在尝试做的事情:GameObject-(Mynewobjecthere)-GameObject-GameObject-GameObject这是我用来实例化预制件的代码:GameObjectmessageObj=Instantiate(storyPrefab)asGameObject;messageObj.name="Story";messageObj.transform.parent=wallGrid.transform;messageObj.transform.localScale=newVector3(1,1

c# - 当所有后台线程池线程完成时得到通知

当我使用ThreadPool启动3..10个线程时,我有一个场景。每个线程完成其工作并返回到线程池。当所有后台线程都完成时,在主线程中通知的可能选项有哪些?目前,我正在使用自己开发的方法,为每个创建的线程递增一个变量,并在后台线程即将结束时递减它。这工作得很好,但我很好奇是否有更好的选择。 最佳答案 除非使用Interlocked.Decrement完成,否则(在线程之间)递减一个变量有点冒险,但如果你有最后一个线程(即当它变为零时)raise,这种方法应该没问题一个事件。请注意,它必须位于“finally”block中,以避免在异

c# - child 学习 C# 的资源

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我11岁的儿子对编程非常感兴趣。他一直在与Scratch合作几年了,但现在已经长大了。我最近帮他安装了VisualC#速成版,他很高兴能使用它,但我们很难在网上为他找到好的资源。他通过查看示例程序、剖析它们、修改它们等方式学习得最好。四

c# - 使用 Hangfire,Startup.cs 中给出的连接字符串抛出 Cannot attach file as database 错误

我在我的ASP.NetMVCWeb应用程序中使用Hangfire,它已成功安装。我想使用相同的LocalDb来存储排队的作业,以便Hangfire出队和处理,就像我用来存储数据一样。但是,当我在Startp.cs中提供在Web.config中定义的连接字符串或名称时,我遇到了以下错误。在hangfire之前,我在同一个localDb中添加、删除更新数据没有遇到任何问题。Cannotattachthefile'c:\users\jerry_dev\documents\visualstudio2013\Projects\Hangfire.Highlighter\Hangfire.Highl

c# - 如果不使用返回值是否可能得到警告?

我有一个返回值的扩展方法。在这种情况下,它应该在一个字节中设置一个特定的位:publicstaticbyteSetBit(thisbyteb,intbitNumber,boolvalue){if(value){return(byte)(b|(1返回值需要重新赋值给一个变量,因为我不能结合this和ref:bytemyByte=3;myByte=myByte.SetBit(1,false);很容易不小心忘记作业。有人可能会认为该方法直接更改值。对于String.Replace,ReSharper/VisualStudio(?)警告我未使用纯方法的返回值:这在某种程度上也适用于我的方法吗?

c# - 从 Google 身份验证服务为 .NET 中的 REST 服务检索新的 Firebase 访问 token

这个问题在这里已经有了答案:UsingCustomTokenstomakeRESTrequeststoFBDBasanadmin(2个答案)关闭6年前。更改firebase授权系统后,我正在尝试从googleauth服务器检索c#中的访问token。根据新文档:https://firebase.google.com/docs/reference/rest/database/user-auth#section-api-usage我在C#中创建了类似的东西:usingGoogle.Apis.Auth.OAuth2;[...]asyncTaskGetToken(){GoogleCredent

c# - 在 Database First 中更改实体和属性名称

我正在启动一个新应用程序,该应用程序必须使用现有数据库,该数据库使用一些在.net中非常烦人的命名约定(表名以指定表的业务域的几个三元组开头,列名以表开头八卦,三卦都是大写的,用下划线等分隔,)。我想做的是编写一个简单的重命名规则(这就像找到最后一个下划线并获取后面的所有内容一样简单)并将其应用到EntityFramework中。我真的不想在编辑器中一个一个地编辑名字,尤其是因为数据库可能会改变,我不想重复多次。我正在使用DatabaseFirst(因为数据库已经存在并且它是“主数据库”)和EF4.xDbContextGenerator,它开箱即用(尽管类和属性的命名很糟糕)。我编辑了

c# - EntityFramework 测试初始化​​错误 : CREATE DATABASE statement not allowed within multi-statement transaction

我正在尝试构建一个快速测试,每次运行时都会删除并重新创建数据库。我有以下内容:[TestClass]publicclassPocoTest{privateTransactionScope_transactionScope;privateProjectDataSource_dataSource;privateRepository_repository=newRepository();privateconststring_cstring="DataSource=.;InitialCatalog=test_db;Trusted_Connection=True";[TestInitialize

c# - 为什么通用 EventHandler<TArgs> 未得到充分利用?

.NET2.0添加了EventHandler通用委托(delegate)类型以简化编写自定义事件的过程;而不是必须定义EventArgs类及其对应的委托(delegate)(例如MyEventArgs和MyEventHandler),您只需要编写args类。考虑到这一点,为什么这种委托(delegate)类型几乎没有出现在.NETFramework中?我知道大多数核心API都是在引入泛型之前开发的,但即使在框架的新部分(如WPF)中,它们也选择了显式定义委托(delegate)类型;例如RoutedEventHandler而不是EventHandler.通用事件处理程序委托(deleg